2009年10月26日 星期一

ZB建模2


#完整模


#無面罩

#有腦ㄟ...
#面罩







2009年10月19日 星期一

2009年10月17日 星期六

分鏡










<以下10/27更新>




























2009年10月5日 星期一

Zombex技術分析

Zombex將結合3D和2D為一體~作為"視頻"與"現實環境"的區分

<表現環境>
2D: (1)疆屍經歷的狀況以及風風雨雨 (2)快遞公司會議廳
3D: 疆屍本身,主要在動作表現

場景設定


角色設計三視圖




2009年10月3日 星期六

主角兒ZB造型配色


中式殭屍(有點不中,造型上就不是這樣齁)


西式殭屍

附上找資料時查到的
http://mygamespocket.com/game_play.php?game_index=980樂高殭屍

http://www.cooltey.org/ping/game_page.php?id=deadfrontier(為什麼僵屍身上都是血)

http://www.more.game.tw/games_8568.html

http://www.i-gamer.net/site/play.asp?id=1197 (樂高僵屍射擊遊戲)

我沒玩過噢:P

2009年10月1日 星期四

Zondex製作團隊

組長..............小波
組員1號........宇婷
組員2號........阿人

分工(之後在補上囉!!)

關於Zombex

Zombex的由來

想知道Zombex的由來 ,首先就要知道"疆屍"和"快遞"這兩個單字的英文
疆屍-Zombei
快遞-Expression
然後運用市面上已有的快遞公司的造字方式(如:"Fedex" "CFExpress")
創造出以"疆屍"為送貨員的快遞公司"Zombex"~


Zombex的故事

一隻疆屍快遞員搬運貨物,不管遭遇什麼危險都不能使他停下腳步直到使命達成…

<過程如下>
大太陽>烏雲飄來>小雨,突然下大雨>雷擊(變焦黑)>風漸大(吹走灰)>龍捲風>峭壁+釣掛在樹上(掙扎下樹)>登上飛機>遇到亂流~劇烈晃動~背上降落傘>飛機失事,墜落>開降落傘,因為降落傘破掉,因而高速墜落>掉近海盜船的煙囪>船長比出手勢,發射大砲,捲曲身體帶著包裹飛出>戰爭場面(二次大戰),匍匐前進>一台車壓過>數台車壓過(手斷了)>塞車(看到時間來不及)>跳躍車頂(手追在後面)>綠巨人出現,弄翻一堆車(車子亂飛)>超人出現~和綠巨人戰鬥>綠巨人壓到殭屍>殭屍掙扎出來>隕石墜落壓住殭屍>掙一下>斷手斷腳,送達目的

畫面ROOM OUT一台液晶螢幕>一個快遞公司會議廳在場所有的人類嘆氣搖頭並看向在場某隻疆屍~疆屍搖頭做不到!!!

(完)